//E005 ARTISTA "TECO"

Neste quinto episódio convidamos o tech artist Juliano “Juca” Silveira pra explicar o que faz um artista técnico. Tentamos descomplicar sem muito sucesso, os conceitos relacionados a shaders, rendering e outros tópicos relevantes para aqueles interessados em aprender e atuar com arte técnica.

//E005 ARTISTA

//E004 ERROS DE INICIANTES EM GAMEDEV

Projetos com escopo infinito, over engineering e programar jogos com mindset de programador web. Estes e outros erros comuns de programadores de jogos iniciantes são o tema da nossa conversa nesta 4a edição do gemedevBR.

//E004 ERROS DE INICIANTES EM GAMEDEV

//E003 VIDA DE GAME DESIGNER

Neste terceiro episódio, convidamos os game designers Felipe Dal Molin da Aquiris Game Studio e Bruno Barbosa da Tapps Games para falarem sobre a carreira de game designer, compartilharem experiências profissionais. Falamos também sobre as diferentes abordagens de game design entre jogos free-to-pay e premium, explicamos o que exatamente faz um game designer e revelamos a regra secreta que rege todo terceiro título de qualquer franquia de jogos!

//E003 VIDA DE GAME DESIGNER

//E002 GAME ENGINES

Neste episódio sobre Game Engines, relembramos as origens deste conceito que mudou a forma de desenvolver jogos. Falamos os critérios que achamos relevantes ou que já vimos serem adotados durante a escolha de uma engine tanto para projetos pessoais quanto para estúdios desenvolvendo jogos comerciais. Também compartilhamos nossas experiências com algumas game engines.

//E002 GAME ENGINES

//E001 PORTFÓLIO

Neste episódio que é o nosso HelloWorld no mundo dos podcasts, falamos sobre o mítico protótipo do Nintendo Playstation e conversamos sobre a importância do portfólio para desenvolvedores e relembramos nossas experiências profissionais onde manter um portfólio fez a diferença.

//E001 PORTFÓLIO